[第5世代対応 ポケモン育成論 シングル]
PAGE [01]

10-10-21 09:09
[ビクティニ]


・ビクティニの基本データ

 No.494
 分類:しょうりポケモン
 タイプ:エスパー/ほのお
 特性:しょうりのほし(自分と味方の命中率があがる)
 入手可能ソフト:配布(2010年9/18(土)〜10/18(月)の期間にWi-Fiで配信された「リバティチケット」が必要(現在は配布終了)
 体重:4.0kg(けたぐり・くさむすびの威力20)
 抜群(2倍):みず/じめん/いわ/ゴースト/あく
 今一つ(1/2):かくとう/エスパー/ほのお/くさ/こおり/はがね
 種族値:HP100 攻撃100 防御100 特攻100 特防100 素早さ100


・ビクティニの概要

 初の図鑑No000のポケモン。まぁ、イッシュ図鑑に置けるNoなので全国図鑑では普通にアルセウスの次。セレビィやジラーチと同様の幻のポケモンだが、入手方法は従来よりも簡単で、発売日から一ヶ月以内であれば誰でも入手することが出来る。幻のポケモン恒例(?)の全種族値100の600族であるためストーリー上では使えるかもしれない。が、彼(彼女?)はゲットしてバトルで使用されるよりも廃人の友として狩られる運命にあるw少し悲しい子。エスパー・炎という今までに無いタイプを持つ。攻撃タイプとしてはなかなか優秀だが、今策では同炎タイプにヒヒダルマ、シャンデラというぶっ飛んだ種族値をもつポケモンも出たため、火力のインフレについていけるかが少々気がかりである。特性の「しょうりのほし」は、「ふくがん」と同じ命中率補正の特性であるが、その補正率は約1割程度(確証は無いが大文字が時々外れるため)なので「ふくがん」に劣るが、その分味方にも効果が及ぶため、比較的ダブル、トリプルバトル向けの特性だと。専用技に「かえんだん」と言う技がある。


・ビクティニの育成型

 【基本型】
 特性:しょうりのほし
 性格:おくびょう(素早さ↑攻撃↓)orひかえめ(特攻↑攻撃↓)
 努力値:特攻252 素早さ252 HP6
 持ち物:命の珠・エスパージュエル・炎のジュエル
 技:サイコキネシス・大文字・雷・気合球

○特性について
  これしかありませんww

○性格・努力値について

  なんでもいいですが、基本的に臆病最速で。速さはあまり気にし無いなら控えめで火力を上げてもいいです。「速さが足りないっ!」って言われないように努力値は素早さに252、あと火力に252。残りは好きなところに振っちゃってくださいw

○持ち物について
  火力を底上げする命の珠推奨。実際特攻100はあまり高くは無いのでwwジュエル・プレート系はお好みで。

○技について(威力・命中・タイプ)
  基本的に特殊技。

☆必須クラス
 ・サイコキネシス(90・100・エスパー):
  メインウェポン。今作で格闘タイプが増えたので弱点を突く事ができる相手が増えた。しかし、頑丈ナゲキは注意。耐えられてストーンエッジされたら涙目。
 ・だいもんじ(120・85・ほのお):
  メインウェポン。オーバーヒートよりも威力が劣り、命中率もやや不安だが、特性のおかげでまだ使いやすい。能力ダウンがイヤならぜひ採用。
 ・かみなり(120・70・でんき):
  サブウェポン。水タイプ対策として持っておいたら何かと便利。決定力が足りないので10万ボルトよりはこちらを。命中率も特性で多少はカバーできる。しかし水地は無理。
 ・きあいだま(120・70・かくとう):
  サブウェポン候補No1。広範囲で弱点を突く事ができる特殊技。特性の(ry これがないとサザンドラを突破する事が出来なくなる。

☆その他の候補
 ・オーバーヒート(140・95・ほのお):
  ビクティニ最高火力技。物理型の役割破壊用やこだわり撃ち逃げ用に。
 ・かえんだん(100・100・ほのお):
  ビクティニ専用技。つまりはかえんほうしゃの上位互換。これのせいでかえんほうしゃの採用はほぼ無いwだいもんじの命中率が不安なら。
 ・サイコショック(80・100・エスパー):
  基本的にハピナス突破用。
 ・エナジーボール(80・100・くさ):
  安定した水対策技。かみなりと違いラグラージやヌオーで止まらない。くさむすびとは選択で。
 ・シャドーボール(80・100・ゴースト):
  エスパーやゴーストタイプの弱点をつける。ただそれだけ。安定はしてる。
 ・おにび(−・75・ほのお):
  物理型の役割破壊に。命中も特性のおかげでそこまで気にならない。
 ・でんじは(−・100・でんき):
  麻痺撒き用。
 ・とんぼがえり(70・100・むし):
  使いやすい物理技。一応あくタイプには抜群を取れる。苦手な相手は素直に引くべし!とくにサザンドラは技構成によっては無理。






・覚える技
(レベル・技名・威力・命中・タイプ・分類・PP)

1  かえんだん   100 100 ほのお  特殊  5 
1  きあいだめ    -  - ノーマル 変化 30
1  ねんりき     50 100 エスパー 特殊 25
1  やきつくす    30 100 ほのお  特殊 25
1  でんこうせっか  40 100 ノーマル 物理 30
9  こらえる     -  - ノーマル 変化 10
17  ずつき      70 100 ノーマル 物理 15
25  ニトロチャージ  50 100 ほのお  物理 20
33  きしかいせい   - 100 かくとう 物理 15
41  はじけるほのお  70 100 ほのお  特殊 15
49  しねんのずつき  80  90 エスパー 物理 15
57  れんごく    100  50 ほのお  特殊  5
65  すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15
73  フレアドライブ 120 100 ほのお  物理 15
81  いのちがけ    - 100 かくとう 物理  5
89  アシストパワー  20 100 エスパー 特殊 10
97  オーバーヒート 140  90 ほのお  特殊  5


[]
[次n]
Click Here!

[戻る]